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Hey Atuをどうつくるのか、なぜつくるのか。プロダクトの背景にある考えと、開発を通じて学んだことを綴ります。

  1. 先延ばしは、ジムに行くのに似ている

    トレーニング歴7年。それでも一番つらいのはジムまでの道のりです。そこから学んだ先延ばしのこと、そして Hey Atu がスマホ優先である理由。

  2. 注意力を軸にしたデザイン

    モデルは進化し続けています。いま限界となるのは、人が判断できる回数です。Hey Atuが注意力に応じて「チャット」「ToDo」「アップデート」「Wiki」の4つの階層に分かれている理由を紹介します。